幼兒園區角活動設計方案中班 中班幼兒園區角設計方案

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幼兒園區角活動設計方案中班 中班幼兒園區角設計方案

方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。我們應該重視方案的制定和執行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰和機遇。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

幼兒園區角活動設計方案中班篇一

區角是合理的利用和設計幼兒園活動室或者公共環境中的若干空間,并提供各種各樣的材料,使每個空間角落都成為幼兒活動和游戲的場地。下面小編給大家帶來中班幼兒園區角設計方案5篇,希望大家能夠喜歡。

活動目標:

1、培養幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。

2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續大膽模仿成人的工作,并根據游戲發展的需要進一步發展新的游戲情節,如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

3、培養幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協商的能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。

3、商店的一些商品、貨物。

4、理發店的自制剪刀、吹風機、洗發水、毛巾等。

5、娃娃服裝實物若干件、一些自己做服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

活動過程:

一、引出游戲主題。

1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)

2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

3、你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?

二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。

三、幼兒游戲,教師巡回指導。

(一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。

以娃娃服裝店經理的身份參與游戲進行指導:

1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。

(二)以顧客的身份參與游戲進行指導:

1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?

3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?

4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)

5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。

四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

一、活動目的:

目前區角活動已經普及了我市各類幼兒園,但存在區角設置形式化、雜亂堆砌化、裝飾化等現象,為進一步規范全市各級各類幼兒園區角的設置、材料的投放及對區角的指導,特舉辦本次現場交流活動促使區角活動成為我市幼兒園的一項主要的常態化課程形式,以期提高區角活動的有效性,從而糾正幼兒教育小學化、學科化、知識化傾向,不斷落實《指南》精神。

二、交流對象:

全市各級各類幼兒園

三、交流辦法:

1、要求各級各類幼兒園全部參與,并根據“新密市幼兒園區角活動評價標準”進行準備。

2、統一時間由省、市示范園業務園長分組進行現場交流指導。

3、根據交流情況及復驗結果最后確立“區角活動示范園”進行命名表彰。

四、交流流程:

1、業務園長介紹幼兒園區角活動開展情況及本學期研究主題。

2、分組查看區角活動相關資料檔案。

3、實地考察區角創設及活動開展情況。

4、集中意見反饋、交流指導。

5、各組負責人對本次活動情況進行總結,發電子稿(圖、文)到市教研室。

五、交流時間:

x月20日—x月31日

活動目標:

1.學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。

2.培養幼兒觀察、比較的能力。

3.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.培養幼兒健康活潑的性格。

重點難點:

1.重點:發現物體的粗細差異并按排序。

2.難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。

活動準備:

1.準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。

2.裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。

活動過程:

1.導入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”

2.老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。

3.出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發幼兒是通過比較而知道的。

4.游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。

5.出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。

6.分組操作

(1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體。

(2)按粗和細把物品分成兩類。

(3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的物體并給他們排序。

活動延伸:比較周圍環境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。

活動結束。

角色游戲區的教育作用

一、幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性。

二、幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等。

三、培養幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

四、發展表征能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實。

五、學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與伙伴間的相互行為關系。

角色游戲區的設計

一、活動的內容

幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色游戲區的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區的主題則更加的豐富多樣。

角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區內就可以產生“圖書館”這個游戲活動。

在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

二、材料的提供

(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。

(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。

三、場地的設置

“娃娃家”是一個長設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區相鄰。

各年齡班角色游戲活動的指導

對于角色游戲的正確指導,主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發揮幼兒的積極性、主動性與創造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學習,發展情感與培養能力。

不同的年齡階段,幼兒的發展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶著玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進一步發展到帶領別人玩,從擺弄物品、旁觀游戲到單獨游戲、平行游戲再聯合、合作游戲。教師應充分了解幼兒的發展水平,在指導他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創造性及組織能力等各方面得到提高發展,才能達到良好的教育效果。

一、小班

小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導應著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。

也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。

在小班的角色游戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內容和主題,培養幼兒獨立游戲的能力。

例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。

二、中班

中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節,還沒有具備事先計劃、商量、設計出游戲過程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導應側重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,并能創造性地表演。例如,“在醫院”的游戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發藥、測體溫。后來老師啟發他們想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節。

在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發幼兒創造與固定角色有關的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫生”等角色的加入。

三、大班

大班幼兒對于角色游戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點就應放在激發幼兒角色游戲的創新意識,以及培養幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。

活動目標:

1、會根據班級區域活動的需要選擇2~3個區域。

2、嘗試在小組內分工,并共同為某一個區域指定規則。

3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

重點難點:學會制定活動區的規則,并制作簡單的標志表示。

解決難點方法:引導幼兒積極參與豐富各個區角的材料,鼓勵家長參與到規定的制定和標志的制作。

活動準備:

1、建筑區,生活區,美工區等照片。

2、幼兒人手一份操作材料,水彩筆,白紙。

活動過程:

1.以談話的形式,激發幼兒的興趣。

2.討論為那些活動區制定規則。

我們要在活動區活動得好,應該怎么辦?有那些區域需要制定規則?為什么?“在繪畫區我們應該制定什么樣的規則?”“在圖書閱讀區我們又應該怎樣做呢?”

3.我們怎樣為區域制定規則并分工合作。

(1)我們怎么樣為活動區制定規則呢?

(2)幼兒選擇喜歡的區域,自然分成3~4組。

(3)幼兒分組討論,分工繪畫。畫好后將標志貼在相應活動合適的地方。

4.交流反饋:

1)分組介紹自己組制定的規則。

2)討論:這些規則制定得是不是合理。

幼兒園區角活動設計方案中班篇二

活動目標:

1、發揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。

2、嘗試用拉長和捏扁等方法表現各種各樣的太陽光芒。

3、愿意用橡皮泥大膽的裝飾自己捏出的太陽。

活動重點:

發揮想象用橡皮泥捏出四種形狀(圓形、方形、三角形和心形等)的太陽。

活動難點:

嘗試用拉長和捏扁等方法表現各種各樣的太陽光芒。

活動準備:

手工區:橡皮泥、泥工板、幼兒用書

益智區:白色紙版、將制作好的紙版分為6塊進行拼圖。

活動過程:

一、教師出示幼兒用書,引導幼兒觀察圖片中太陽的不同造型和色彩。

二、引導幼兒討論、探索不同造型的太陽的泥塑方法。

2、教師請個別幼兒示范三角形、方形太陽的泥塑方法。

3、鼓勵幼兒大膽想象不同造型的太陽。

教師:這里還有各種顏色的橡皮泥,試一試,怎樣才能使你捏出的太陽更好看?

三、展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。

幼兒園區角活動設計方案中班篇三

1、嘗試用自己喜歡的方式設計風扇、空調,培養幼兒設計的興趣。

2、復習10以內數的組成及9以內數加減。

各種空調、風扇圖片,蠟筆,畫紙,圖書,橡皮泥,益智區活動材料等。

1、夏天天氣熱的時候,你會選擇什么方法使自己涼快起來呢?老師這里有一些空調、風扇的圖片,我們一起來看看!

2、很多圖畫上也有空調、風扇,老師把這些圖畫書放到了圖書區,小朋友可以一起去看一看。

3、風扇轉起來,數學區的圓盤也會轉起來,小朋友仔細看清楚外圈的數字,把里圈和內圈合起來,組成和外圈數字一樣多的數量。

1、請幼兒自選區角進行活動。

1、看使用蠟筆畫的孩子能否按自己的想法畫出空調及風扇,鼓勵孩子勇于創新,大膽作畫。

2、看使用橡皮泥的孩子能不能制作出想像中的風扇,對于孩子存在問題進行及時的幫助。

3、幫助孩子看清數字,轉動轉盤,復習鞏固10以內數的組成并進行書寫。

評價本次區域活動的情況。

幼兒園區角活動設計方案中班篇四

區角游戲的區域包括角色娃娃家、建構區、閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區、玩沙玩水區等。

區角游戲的設計與指導應遵循以下三個原則:適宜性原則、發展性原則、整體化原則。

小班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

中班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、自然角、操作區。

大班:娃娃家、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

幼小銜接班:表演游戲區、建構區、閱讀區、美工區、科學發現區、益智區。

進區時間:小班每天保證2小時,中班每天保證1個半小時,大班每天保證1小時,幼小銜接班每天保證40分鐘。

進區時間參考:餐前、餐后、下午游戲時間、離園活動等等。

1、各班教師設計適合本班幼兒特點的區域活動,并根據主題活動的更換不斷更新區域材料,。

2、教師要保證每天幼兒進區的活動時間和活動質量,并做好相關的記錄。

這是篇好文章,主要描述幼兒、圖書、游戲、活動、閱讀、教師、材料、美工,

幼兒園區角活動設計方案中班篇五

1、讓幼兒知道扇子有多樣性。

2、讓幼兒大膽發揮想像,設計不同的扇子。

3、培養幼兒的想像力及創作能力。

:各種各樣的扇子、一些扇子舞的音樂

:扇子大賣場

師;小朋友你們知道夏天來了我們要怎樣使自己更涼快嗎?(風扇,扇子)

師;對了,我們感覺熱了就可以用扇子扇風。

師;那你們知道扇子是什么樣的嗎?(知道)今天老師帶來了幾把用廢舊材料制作扇子!那今天我們一起來看看老師帶來的扇子吧!(教師幼兒一起觀察用廢舊材料做的各種扇子,討論幼兒各種扇子的特點)

1、今天,老師就請你們來制作扇子吧!來一起看看都有哪些區角吧!

2、介紹區角。

美工區:各種扇子圖片、硬紙板、卡紙、一次性筷子,漿糊等

表演區:各種各樣的扇子、一些扇子舞的音樂

角色區:扇子大賣場

1、活動前,先想好自己想要進入的區域。

2、活動時,不隨意走動,材料不亂丟亂放。

3、活動結束時,把材料收好放回原處,回到自己的位置坐好。

師:我們在區域活動的時候一定要記住,做什么事不要太急,細心一點,可以和身邊的好朋友一起討論,但是不要大聲喧嘩。

師:如果有不懂的地方可以請好朋友幫忙或者跟老師說,但是我們要先學會自己思考,不要一遇到問題就請求幫助,不動腦筋。

幼兒園區角活動設計方案中班篇六

勺子(大、中、小)“躺著的”娃娃臉、托盤、紅棗、腰果、白扁豆、赤豆、米等。

a.用大勺勺紅棗、腰果。(娃娃口大)。

b.用大、小勺勺白扁豆、赤豆(娃娃口中)。

除小肌肉練習,還嘗試用大小勺哪一把更方便。

c.用大、中、小勺勺米或小彩珠(娃娃口小)。

除小肌肉練習外,還探索大中小勺喂小口娃娃哪一把更適合。

觀察重點:

a.幼兒能否手眼協調地操作,是否能控制手的穩定。

b.哪些幼兒還無法熟練運用勺子,易灑落。

指導建議:

a.“躺著的”娃娃臉恰恰可以變為“站著的”娃娃臉,以增長距離,提高難度。

b.還可以改用筷子、大小夾子:筷子也從夾有凸凹形狀的物體(如腰果)開始,從大到小,從粗糙到光滑。夾子也可探索大、中、小夾子,夾不同物體。

剝豆(生活勞動)(小班)

一、材料提供

a.蠶豆(事先浸泡過的)、毛豆或四季豆等;

b.小盆子若干(用來放剝好的豆及豆殼);

c.剪刀和剝豆器等小工具。

二、操作層次建議

第一層次:幼兒用手剝豆(可先剝蠶豆,再剝毛豆或四季豆)。

第二層次:適時提供剪刀、剝豆器等小工具讓幼兒選擇使用。

第三層次:當大部分幼兒能熟練地剝豆后,可以按幼兒不同水平,提供一組寫有10以內數字的小盆子,讓幼兒把剝好的豆子的數量與盆子上的數字能一一對應并放人小盆內。

三、提示:觀察重點與指導建議

a.小班幼兒年齡小,剛開始剝豆時,會用牙齒咬、用力拉常常剝不釣蠶豆皮,教師可及時換上發了芽的蠶豆,讓幼兒從裂口處入手剝,成功率就會大大提高。

b.在觀察中我們發現,幼兒在剝毛豆或四季豆時也會有多種剝法:有的是擰斷后剝;有的是拉掉兩側的莖剝;還有的會用指甲把皮劃破后剝。教師應注意觀察隨著活動的繼續適時地提供剪刀、剝豆器等小工具,讓幼兒自己動手動腦進行嘗試。

c.當大部分幼兒都操作過后,可以讓剝豆方法不同的幾名幼兒來演示,大家共同討論,哪種剝法又快又好,哪些剝法費力不討好,幫助幼兒積累經驗。

d.讓幼兒把剝好的豆送到廚房間,請阿姨幫忙制作菜肴,進行品嘗活動。

幼兒園區角活動設計方案中班篇七

1、培養幼兒參與角色游戲的興趣,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂趣。

2、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎上繼續大膽模仿成人的工作,并根據游戲發展的需要進一步發展新的游戲情節,如增設服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

3、培養幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協商的能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、菜場的一些自制的蔬菜、魚、螃蟹等。

3、商店的一些商品、貨物。

4、理發店的自制剪刀、吹風機、洗發水、毛巾等。

5、娃娃服裝實物若干件、一些自己做服裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

一、引出游戲主題。

1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說,我去哪里買好呢?(引導幼兒說出服裝店)

2、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?

3、你們去過服裝店買東西嗎?你們是怎么買的呢?

二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀。

三、幼兒游戲,教師巡回指導。

(一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進行指導。

以娃娃服裝店經理的身份參與游戲進行指導:

1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

2、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規模,滿足眾多觀眾的需求,如開設一個服裝加工廠等。

(二)以顧客的身份參與游戲進行指導:

1、進入娃娃服裝店:你們好!請問你們這里賣些什么呀?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

2、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?

3、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?

4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺得袖子太長了點,你說怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,可以滿足顧客們的各種需求。)

5、我們想買很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設計制作出一批服裝來的。

四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

幼兒園區角活動設計方案中班篇八

1、生活中孩子們喜歡自己動手做一些能吃的東西,若創造一些活動讓孩子親自動手揉面團、制作成香噴噴的面食、面點,讓孩子了解制作面食、面點的過程,感受勞動帶來的快樂和制做成面食后的成功,這定會是一件很快樂的事情。

2、搭乘六一這一平臺,我們大二班將創設溫馨的“娃娃面館”讓小朋友及家長當活動的主人。活動中孩子們走進面食,了解認識面食,參與制作面食,體驗制作面食樂趣,并和大家一起來分享自己的快樂,以慶祝六一地到來。

1、在家長的幫助下,初步學習面食的制作過程,制作一種粗糧或細糧面食、面點,嘗試動手調制一種簡易涼菜。

2、享受制作面食的樂趣,滲透愛勞動的意識,體驗成功、分享的快樂。

3、在家長的幫助下能夠正確使用廚房用具,知道廚房中的安全知識,有初步的自我保護意識與能力。

1、粗糧面食區(有營養的粗糧:做窩頭):1、粗糧面、水2、盆子、面板、鍋等。(適合中、大班年齡段參與)

2、細糧面食區(香香餃子館):(1)制作餃子的用料(2)和好的面團、餡(菜餡、肉餡)、面板、勺、盤子、鍋等。(3)圍裙、人手一份。(適合大班年齡段參與)

3、面點區:(小小面點師):(1)白面、加入菜汁和好的面團(2)、大棗、葡萄干、紅豆、綠豆、花生等輔助材料(3)蒸盤、一次性手套、等。(適合中、大班年齡段參與)

4、點心區:(花樣糕點房):橡皮泥、彩色面泥、各種糕點的圖片資料。(適合小班年齡段參與)

5、快餐店(小鬼當家):(一)涼菜:(1)洗凈的西紅柿、黃瓜、海帶絲、木耳、銀耳等(2)油、鹽、糖、醋等調味品;(3)小勺筷子小碟若干。(二)面食:蒸熟了的面食、煮熟了的面食。(三)水果沙拉:(1)各種水果、果醬等(2)小勺小碟若干。簡單涼菜、面食、水果沙拉,供客人簡單享用。(適合小、中班年齡段參與)

活動主題:娃娃面館

活動時間:(待定)

活動對象:全園幼兒及家長朋友

活動地點:大二班活動室

(1)幼兒及家長進“娃娃面館”(活動室),自愿選擇區域,進行快樂的面館活動。

制作出一份或幾分面食成品。活動中提醒幼兒注意廚房相關安全知識。(伴隨輕松的音樂活動)

(2)制作出成品,到教師處換取“成就卡”,一份作品換取一張“成就卡”

(3)自愿把自己的面食、面點等,拿到飲食休息區送給全園小朋友及家長朋友分享。

(4)可用自己的“成就卡”換取自己喜歡的點心等與人分享。

(5)“娃娃面館”快樂之旅結束。

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